DOCUMENT SOURCÉ / équipe

Quelles nouvelles règles d’équipe et de serveur arrivent en Saison 02 ?

Document sourcé · Officielle

Changer d’équipe est limité quand un camp mène de plus de 10 points, les tirs fratricides sont jugés par la victime, qui pardonne ou punit, et les serveurs officiels appliquent une limite de ping par région. Les administrateurs de serveurs communautaires pourront régler leur propre limite.

Changer d’équipe en cours de partie

Mécanique documentée Pour éviter qu’un changement tardif décide d’une partie, les notes listent trois règles quand une équipe mène de plus de 10 points : pas de nouveau changement d’équipe pendant 15 minutes après en avoir rejoint une ; après un changement d’équipe ou une arrivée en cours de partie, une carte masquée jusqu’à votre premier passage dans la zone ; et pas d’accès au véhicule de réapparition avant ce premier passage.

Tirs fratricides : la victime décide

Mécanique documentée Quand un coéquipier vous tue, vous choisissez de pardonner ou de punir. Les punitions s’accumulent contre l’auteur jusqu’à des exclusions puis des bannissements croissants. Réapparaître puis quitter la zone sûre sans voter vaut pardon.

Escouades et préparation

Limites de ping

Mécanique documentée Les serveurs officiels appliquent une limite de ping maximale selon leur région. Un joueur qui la dépasse de façon prolongée est exclu automatiquement et ne peut revenir sur ce serveur qu’au changement de carte ; les pics côté serveur ne sont pas comptés. Le navigateur de serveurs affiche des étiquettes et filtres de ping. L’éditeur annonce des valeurs initiales tolérantes, et indique que les administrateurs de serveurs communautaires pourront régler leur propre limite, plus large ou plus stricte.

Recommandation HEXAGONE Nous n’avons pas encore vérifié quels réglages de ping sont proposés aux serveurs HEXAGONE. Rien ici ne décrit leur configuration actuelle.

L’expérience sur les factions

Mécanique documentée Pour la Saison 2 uniquement, Lonestar reçoit un bonus de cash et d’XP en cas de victoire et des multiplicateurs sur les actions d’équipe. Toute équipe qui compte au moins 40 points de retard sur la deuxième obtient 20 % de remise au vendeur. Les apparitions de toutes les factions ont été déplacées sur Bakurani, et les hôtes de serveurs communautaires surpris à exploiter le bonus de faction seront sanctionnés, selon les notes.

Le vendeur de paris, plus tard

Mécanique documentée Le Wager Vendor, qui permet de parier son propre cash sur sa performance, n’est pas disponible au lancement de la Saison 2 : l’éditeur annonce son ouverture plus tard dans la saison, et le présente comme une fonction qui ira et viendra.

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Nature de la preuve
Source officielle consultée directement
Actualité déclarée
Contexte documenté
Décision éditoriale
Publiable
Date de l’information
2026-10-14
Consultation
2026-10-16
Contexte documenté
Saison 02 — Update 0.2.0 mise en ligne le 15/10/2026 ; notes officielles du 14/10/2026 lues le 16/10/2026.

Information documentaire, sans mesure réalisée par HEXAGONE.

Réserve : Valeurs annoncées par BULKHEAD dans les notes de la Saison 02 du 14 octobre 2026, non mesurées par HEXAGONE. Un correctif ultérieur peut les modifier : l’écran du jeu fait foi.

Sources bibliographiques

  1. WARDOGS | Season 02 Patch Notes

    Auteur : BULKHEAD
    Nature : Source officielle consultée directement
    Consultation : Directe · 2026-10-16
    Publication : 2026-10-14

    Réserve de la source : Texte intégral lu le 16/10/2026 sur Steam ; valeurs annoncées par l’éditeur, non mesurées par HEXAGONE.

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