DOCUMENT SOURCÉ / équipe
Quelles nouvelles règles d’équipe et de serveur arrivent en Saison 02 ?
Document sourcé · Officielle
Changer d’équipe est limité quand un camp mène de plus de 10 points, les tirs fratricides sont jugés par la victime, qui pardonne ou punit, et les serveurs officiels appliquent une limite de ping par région. Les administrateurs de serveurs communautaires pourront régler leur propre limite.
Changer d’équipe en cours de partie
Mécanique documentée Pour éviter qu’un changement tardif décide d’une partie, les notes listent trois règles quand une équipe mène de plus de 10 points : pas de nouveau changement d’équipe pendant 15 minutes après en avoir rejoint une ; après un changement d’équipe ou une arrivée en cours de partie, une carte masquée jusqu’à votre premier passage dans la zone ; et pas d’accès au véhicule de réapparition avant ce premier passage.
Tirs fratricides : la victime décide
Mécanique documentée Quand un coéquipier vous tue, vous choisissez de pardonner ou de punir. Les punitions s’accumulent contre l’auteur jusqu’à des exclusions puis des bannissements croissants. Réapparaître puis quitter la zone sûre sans voter vaut pardon.
Escouades et préparation
- Le chef d’escouade peut afficher une intention choisie dans une liste ; elle est visible avant de rejoindre l’escouade.
- Les invitations d’escouade et autres demandes temporisées sont mises en file.
- « Racheter le dernier équipement » remplit le vendeur avec votre dernier équipement, que vous pouvez modifier avant d’acheter.
- Remplir un serveur vide donne des récompenses et une remise au vendeur au début de la partie.
- Avant la partie : armes et cibles, ballon et radio cachée dans chaque zone d’apparition.
Limites de ping
Mécanique documentée Les serveurs officiels appliquent une limite de ping maximale selon leur région. Un joueur qui la dépasse de façon prolongée est exclu automatiquement et ne peut revenir sur ce serveur qu’au changement de carte ; les pics côté serveur ne sont pas comptés. Le navigateur de serveurs affiche des étiquettes et filtres de ping. L’éditeur annonce des valeurs initiales tolérantes, et indique que les administrateurs de serveurs communautaires pourront régler leur propre limite, plus large ou plus stricte.
Recommandation HEXAGONE Nous n’avons pas encore vérifié quels réglages de ping sont proposés aux serveurs HEXAGONE. Rien ici ne décrit leur configuration actuelle.
L’expérience sur les factions
Mécanique documentée Pour la Saison 2 uniquement, Lonestar reçoit un bonus de cash et d’XP en cas de victoire et des multiplicateurs sur les actions d’équipe. Toute équipe qui compte au moins 40 points de retard sur la deuxième obtient 20 % de remise au vendeur. Les apparitions de toutes les factions ont été déplacées sur Bakurani, et les hôtes de serveurs communautaires surpris à exploiter le bonus de faction seront sanctionnés, selon les notes.
Le vendeur de paris, plus tard
Mécanique documentée Le Wager Vendor, qui permet de parier son propre cash sur sa performance, n’est pas disponible au lancement de la Saison 2 : l’éditeur annonce son ouverture plus tard dans la saison, et le présente comme une fonction qui ira et viendra.
À lire ensuite
À quoi sert le mode Infantry ? →
Tout ce qui change avec la Saison 02 →
- Nature de la preuve
- Source officielle consultée directement
- Actualité déclarée
- Contexte documenté
- Décision éditoriale
- Publiable
- Date de l’information
- 2026-10-14
- Consultation
- 2026-10-16
- Contexte documenté
- Saison 02 — Update 0.2.0 mise en ligne le 15/10/2026 ; notes officielles du 14/10/2026 lues le 16/10/2026.
Information documentaire, sans mesure réalisée par HEXAGONE.
Réserve : Valeurs annoncées par BULKHEAD dans les notes de la Saison 02 du 14 octobre 2026, non mesurées par HEXAGONE. Un correctif ultérieur peut les modifier : l’écran du jeu fait foi.
Sources bibliographiques
- WARDOGS | Season 02 Patch Notes
Auteur : BULKHEAD
Nature : Source officielle consultée directement
Consultation : Directe · 2026-10-16
Publication : 2026-10-14Réserve de la source : Texte intégral lu le 16/10/2026 sur Steam ; valeurs annoncées par l’éditeur, non mesurées par HEXAGONE.
