DOCUMENT SOURCÉ / détruire

Qu’est-ce qui change pour les dégâts des armes en Saison 02 ?

Document sourcé · Officielle

Les munitions de gros calibre perdent des dégâts de base : .308 Winchester −25 %, 7.62x54mmR −20 %, 7.62x39mm −19 % et .50 Cal −16 %. Ces baisses touchent toutes les armes qui les tirent, armes de véhicules comprises ; les fusils de précision reçoivent en compensation plus de dégâts selon la zone touchée.

Pourquoi l’éditeur change les calibres

Mécanique documentée BULKHEAD explique que ces munitions, pensées pour les fusils de précision, faisaient presque autant de dégâts dans des fusils d’assaut, des DMR et des mitrailleuses légères qui tirent bien plus vite. Le but annoncé est de rapprocher ces armes du reste de leur catégorie, pas de les rendre mauvaises : le FAL garde, selon les notes, les plus gros dégâts par balle des fusils d’assaut.

CalibreDégâts de base
.308 Winchester−25 %
7.62x54mmR−20 %
7.62x39mm−19 %
.50 Cal−16 %

Mécanique documentée Les notes précisent que ces baisses s’appliquent à toutes les armes qui tirent ces munitions, y compris les armes de véhicules comme les miniguns du Little Bird AH-6M, du Z20 Lakota et du Humvee.

Par catégorie d’arme

Autres réglages d’armes

La suppression refaite

Mécanique documentée La suppression repose désormais sur des courbes communes par arme. Les tirs qui passent près de vous en petit et moyen calibre suppriment nettement plus, la cadence de tir est prise en compte pour que pistolets et pistolets-mitrailleurs ne suppriment pas trop, et le tremblement d’écran est réduit. Les casques de niveau 3 et 4 réduisent la suppression de 68 % et 80 %.

Notre lecture

Recommandation HEXAGONE Une table de dégâts ou de temps de mise à mort établie avant le 15 octobre 2026 ne décrit plus le jeu pour ces calibres. Traitez-la comme périmée tant qu’elle n’a pas été refaite sur l’Update 0.2.0.

Ce qui n’est pas publié

Les notes donnent des variations en pourcentage, pas les dégâts absolus par arme ni par zone. Nous n’avons rien mesuré : aucun nombre de balles n’est avancé ici.

À lire ensuite

Armures et casques en Saison 02 →

Les nouvelles armes de la Saison 02 →

Notre outil armures T1 à T4 →

Nature de la preuve
Source officielle consultée directement
Actualité déclarée
Contexte documenté
Décision éditoriale
Publiable
Date de l’information
2026-10-14
Consultation
2026-10-16
Contexte documenté
Saison 02 — Update 0.2.0 mise en ligne le 15/10/2026 ; notes officielles du 14/10/2026 lues le 16/10/2026.

Information documentaire, sans mesure réalisée par HEXAGONE.

Réserve : Valeurs annoncées par BULKHEAD dans les notes de la Saison 02 du 14 octobre 2026, non mesurées par HEXAGONE. Un correctif ultérieur peut les modifier : l’écran du jeu fait foi.

Sources bibliographiques

  1. WARDOGS | Season 02 Patch Notes

    Auteur : BULKHEAD
    Nature : Source officielle consultée directement
    Consultation : Directe · 2026-10-16
    Publication : 2026-10-14

    Réserve de la source : Texte intégral lu le 16/10/2026 sur Steam ; valeurs annoncées par l’éditeur, non mesurées par HEXAGONE.

Questions WARDOGS →